はじめに
AI音楽の作り方:はじめての1曲を生成する手順
現在のAI音楽生成画面に沿って、モード選択、説明文や歌詞の入力、生成、聴き比べまでを順番に進めます。
スタジオで手順を試す ↗はじめてAI音楽を作るなら、AI Music Generatorを開き、歌を入れるかを決め、シンプルモードまたは アドバンストモードを選びます。確認できる目標を一文で書いてから 音楽を生成を実行してください。最初の結果は完成品ではなく、方向を確かめるための試作です。
操作の前に、次の文を埋めます。
______で使う、と感じる曲。中心になる音は。
例:
深夜の旅行動画で使う、切ないが希望のある曲。中心はフィンガーピッキングのアコースティックギター。
この一文が試聴の基準になります。基準がないまま生成すると、面白い結果が出ても用途に合うか判断できません。
シンプルモードとアドバンストモードを選ぶ
歌詞が決まっておらず、曲のイメージから始める場合は シンプルモードが適しています。必須の 説明欄に、曲全体を自然な文章で入力します。
次の要素を分けて管理したい場合は アドバンストモードを選びます。
- タイトル
- スタイル
- 歌詞
- アカウントで利用できる場合の 詳細オプション
どちらのモードでも、歌入りなら ボーカル付き、声のない曲なら インストゥルメンタルを選択します。アドバンストモードではタイトルが必須です。ボーカル付きでは歌詞も必須となり、インストゥルメンタルにすると歌詞欄は表示されません。
最初はシンプルモードで言葉と音の対応を確かめ、制御したい要素が見えてからアドバンストモードへ移ると迷いにくくなります。
シンプルモードで最初の案を作る
- シンプルモードを選ぶ。
- ボーカル付きまたは インストゥルメンタルを選ぶ。
- 画面に表示されている AIモデルバージョンから利用可能なものを選ぶ。
- 説明に用途、ジャンルの範囲、感情、展開、中心になる音を書く。
- 音楽を生成を選ぶ。
判断しやすい説明文の例です。
深夜の旅行映像向けの親密なアコースティック・インディーフォーク。切ないが希望を残し、静かに始まって、フィンガーピッキングのギターと近い低めの歌声を軸に少しずつ広がる。
用途、音楽の範囲、感情、エネルギーの変化、主役の音が一度に確認できます。説明の組み立て方はシンプルなAI音楽プロンプトの書き方でも詳しく扱っています。
「壮大、夢のよう、暗い、明るい、キャッチー」など、優先順位のない形容詞を並べるのは避けましょう。言葉同士が衝突したとき、何を残すべきか分からなくなります。
歌詞を使うならアドバンストモード
アドバンストモードでは、短い タイトルを入力し、曲調、楽器、リズム、音作りの方向を スタイルにまとめます。ボーカル付きの場合、実際に歌わせる文と必要なセクション名だけを 歌詞に入れます。
タイトル:夜の車窓
スタイル:控えめなアコースティック・インディーフォーク、
小さなドラム、近い低音ボーカル、最後のサビだけ広く
歌詞:
[Verse]
街灯が窓を静かに流れる……
[Chorus]
この道を名前の中に残す……
プロフェッショナル歌詞エディターを開くから広い編集画面へ進み、クイックタグで構成を整理できます。大きく書き直す場合は、先にプロ向け歌詞ワークフローで原稿を整えます。
詳細オプションは、直したい問題を言葉にできるときだけ使います。表示されないモデルや設定は、現在のアカウントでは利用できない可能性があります。
4つの基準で聴き比べる
生成結果を最初の目標と比べます。
- 狙った感情が早い段階で伝わるか。
- ボーカルまたは中心楽器が場面に合うか。
- サビや中心部分に十分な変化があるか。
- 残したい演奏、音色、区間があるか。
「A案:ギターは良いがサビが早い」「B案:展開は良いが歌い方が強すぎる」のように、一案につき一文だけ記録します。次の生成では最も重要な問題を一つだけ変えると、改善の理由を追えます。
よくある失敗を直す
- 結果が平凡なら、「良い曲」ではなく用途、感情、中心音を具体化する。
- BGMが必要なのに歌が入るなら、文章で否定せず インストゥルメンタルを選ぶ。
- 歌詞を反映させたいなら、アドバンストモードとボーカル付きを使い、歌詞欄へ本文を入れる。
- 毎回別の曲になるなら、基本の説明を固定し、一項目ずつ変更する。
- 良い部分が出たら保存し、全体の再生成を続ける前に編集へ移るか判断する。
曲の個性、強いセクション、失いたくない演奏の三つがそろったら、全体の再生成を止める目安です。その後は曲を延長して完成させる手順を確認し、良い部分を保護しながら仕上げます。
出典・参考資料
製品画面は変更されることがあります。以下の情報は上記の確認日に検証しています。